A4 FE 28 C8 6D 08 01 01 01 E3 00 00 AA 64 B4 78
C3 04 CE 0A 01 04 CE 04 01 03 C4 05 CE 07 01 03
E1 15 00 B2 27 00 76 A5 FE C3 0C 73 14 80 09 81
09 B1 02 C7 04 80 02 81 04 C7 04 80 03 81 03 80
20 81 20 72 C8 4B 00 71 83 09 84 09 85 09 75 83
0A 84 0A 85 0A 03 C7 04 80 04 81 02 80 0A 81 0A
DB A2 14 FF

A4 FE 					; Set Event Flag 1FE
28 						; Player Frame 28
C8 6D 08 				; Display Message 086D
01 						; Player Move Up
01 
01 
E3 00 00 AA 64 B4		; (Intermap Cutscene)
   xx yy				;   Map Index (yyxx)
		 zz ww			;	Coordinates (x/y)
			   vv		;   Sprite (E0) + ??? (1F)

78
C3 04 					; Fade In Speed 04
CE 0A 01 				; Repeat Next 1 Byte 0A Times
04 						; Player Move Left
CE 04 01 				; Repeat Next 1 Byte 04 Times
03 						; Player Move Down
C4 05 					; Fade Out Speed 05
CE 07 01 				; Repeat Next 1 Byte 07 Times
03						; Player Move Down
E1 15 00 B2 27 00 		; Change Map?
   xx yy				;   Map Index (yyxx)
		 zz ww			;	Coordinates (x/y)
			   vv		;   ??
76 	

A5 FE 					; Clear Event Flag 1FE
C3 0C 					; Fade In Speed 0C
73 

14 						; Player Frame 14
80 09 					; Sprite 0 Show
81 09 					; Sprite 1 Show
B1 02 					;

C7 04 
80 02 
81 04 

C7 04 
80 03 
81 03 

80 20 
81 20 
72 
C8 4B 00 
71 

83 09 
84 09 
85 09 
75 

83 0A 
84 0A 
85 0A 
03 

C7 04 
80 04 
81 02 

80 0A 
81 0A
DB 
A2 14 
FF